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課程理念

本課程設計的依據與理念為美國運動教育學者Mosston所提倡,其主要觀念如下:

1.Mosston(1982)認為體育教學的原理通則,現象上來說就是連串的決策與決定

2.因此,每一種教學方法都可解析課前、課中及課後所必須下的各項決定

3.下決定者的主體主要為教師與學習者雙方,有些方法教師決策多,有些則學習者多。

4.依照決策機會及範圍大小轉移來排列教學方法,使它就像光譜一樣,所以Mosston把它稱為教學光譜理論。

5.教學光譜理論正如光譜有暖冷色系一樣,這些教學方法可以分類成直接教學與間接教學直接教學法在既有的知識、技能的傳遞上有良好的效果,在有危險性的教學教材上有其必要及貢獻;而間接的教學法,則適合用在探索新知及技能創新等領域及進度上進行。

6.體育運動教育對學生(人類)在下列五個面向上追求卓越會有所貢獻:
   1)身體的發展,
   2)社會互助互動行為發展,
   3)情緒管理能力的發展,
   4)道德行為的發展,
   5)認知的發展。


任何一種教學方法都有其侷限性與特殊性,每一種教學方式都具有一定的價值,對上述五個面向的效果大小也會有所不同,教師必須根據其課程目標進程之不同需要,選用合適的方法進行教學。

課程目標

體育課程是學習的課程──

當然,老師同時也希望同學能養成運動娛樂與健身的習慣,以增進休閒生活的品質。為了讓同學更深一層的了解這些目標的必要性及其成立的理由,以下依其屬性分成技能目標、情意目標、認知目標三類,詳述如下:

一、技能目標

技能目標有體適的發展和運動技能的發展兩個面向。

  1. 體能可以分為競技體能和健康體能,也就是說,體能的發展,目標就是要 提昇運動能力和維持身體健康。隨著競技體能的促進,可以提昇學習的效能和運動表現;而在身心一元身心交互影響的事實之下,護或促進健康 體能可說是健全個人的必要條件,同時健康的身體也是個人安家立業的重要本錢。

  2. 運動技能的發展,運動技術、技能或技巧則是運動的主體,增進運動技巧必要性之理由至少有三:
    第一,人類透過運動遊戲而達成自我實現或滿足人類的遊戲心靈本質,是必然的基本生命現象(
    eugen,1957),是一種內在動機。而大部分運動的動作模式,乃是人類的種族活動模式,人類以這些種族活動渡過漫長茹毛飲血的演進過程,進入科技文明的工商社會生活,雖說大部分人已不必再過著靠跑跳攀爬擲石來討生活,但這些 複演這些種族活動仍屬人類內驅力之一,需時時勤加演練,身心才能獲得平衡發展,可說是自明道理。
    第二,人體運動或運動競賽中,有很多動作是人類的發明創造,而各項的運動或競賽項目,都是人類活動的紀錄和芸術文化,當要加以保存或發揚光大,也是很清楚明確的理由;
    最後,絕大部分的運動技巧的增進,也都能增進或提昇日常生活中所需要的勞動或生產的效能,每個人都希望自己身手靈巧而不笨拙,也是很自然的道理。

二、情意目標

情意目標有三個面向。

  1. 希望能透過對體育運動的接觸、了解、進而能接納、欣賞、直接參與,甚而樂意推動之,也就是讓修習者,願意也有能力把運動當成休閒的習慣。

  2. 體育運動提供了民主政治、領導才能、自我表達及情緒表達訓練的機會,進而希望能促使個人涵養出守法、互助合作、公平競爭、艱毅耐勞,尊重人他以及個人也能盡其在我,發揮最高才智的精神;

  3. 最後,當然也希望能達成或帶給個人健康娛樂的生活經驗。

三、認知目標

有關運動健康、醫學、保健、生理現象的知識、運動技巧學習理論、競賽心理、運動與人類關係的思索和、運動技巧要領、注意要點、簡單的練習方法、訓練程序、比賽規則和策略了解等等,都屬體育運動課程的認知目標。除此之外,屬於人與運動的相關知識(運動學)以及運動教育的本質、內涵、目的、功能、價值,也都有必要在這最後階段的體育課程中加以釐清,以免接受了十多年的體育課,卻仍然帶著似是而非的觀念,不但影響個人也影響運動教育的發展。最後,有關運動學的知識正如其他學門一樣,對非以此為專業的人來說,都嫌太深太廣,不可能也無必要全部涉略,我們只選擇切身重要有用的來了解一二即可。

 

我想以上的目標都是理想而重要,雖然理想總是很難完全達成,但理想總要比現實高一點點,才能激發我們更進步。所以希望透過上述的說明,能讓同學了解運動教育的目標及其重要性,並樂意努力以赴。