TCGA 2015 的暗棋比賽規則: (1) 採用瑞士制,每輪比賽 2 場(先手和後手各 1 場) 計分:先、後手的勝負各計分一次,勝 1 分、平 0.5 分、敗 0 分 (輪空判勝)。 (2) 每場比賽時間採回合制,總時間共 30 分鐘,雙方各 15 分鐘為思考時間,逾時做負。 (3) 循環盤面(長捉)3 次 n 連續循環步,判和。 ( n : 任意循環步 ) 例如: ( a ) 追棋:假設盤面只有兩顆棋子, b2 為仕, a1 為象, a2 , a3 , b1 , b3 為空 [ 4 步循環 ] * 1. b2-b1 a1-a2 * 2. b1-b2 a2-a1 b2-b1, a1-a2, b1-b2, a2-a1 此四步算一次長捉。 [ 8 步循環 ] * 1. b2-b1 a1-a2 * 2. b1-b2 a2-a3 * 3. b2-b3 a3-a2 * 4. b3-b2 a2-a1 b2-b1, a1-a2, b1-b2, a2-a3, b2-b3, a3-a2, b3-b2, a2-a1 此八步算一次長捉。 ( b ) 走閒步:假設盤面只有兩顆棋子, a1 為將, d7 為炮, a2 為空, d8 為空 * 1. a1-a2 d7-d8 * 2. a2-a1 d8-d7 a1-a2, d7-d8, a2-a1, d8-d7 此四步算一次長捉。 以上( a )、( b ),連續三次出現相同的四步,下一手為循環盤面的第一步,不論有沒有捉棋都算長捉。 ( 其中若有吃子,則不算該步 ) 如( b ): * 1. a1-a2 d7-d8 * 2. a2-a1 d8-d7 * 3. a1-a2 d7-d8 * 4. a2-a1 d8-d7 * 5. a1-a2 d7-d8 * 6. a2-a1 d8-d7 若下一手為 a1-a2 ( 與循環盤面的第一步相同 ) 則判和棋。 => * 1. a1-a2 d7-d8 * 2. a2-a1 d8-d7 * 3. a1-a2 d7-d8 * 4. a2-a1 d8-d7 * 5. a1-a2 d7-d8 * 6. a2-a1 d8-d7 * 7. a1-a2 (4) 若 180 手無吃子與翻子,判和。 180 ply 部分,此部分沿用 2014 TAAI 的規則,若到時 180 ply 認為太長,雙方可以協調互相關閉程式判和。